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⚡ Laboratorio Patitas 3D

¿Cómo domar
el voltaje? 🔋

Bajar 9 V a 4 V sin desperdiciar energía en calor. Vamos a intentarlo a mano, después programando, y al final vamos a ver lo que pasa con un osciloscopio.

🎯 Secundaria ⏱️ 80–100 min 🔌 Electrónica + Programación
Buck converter

💡 La gran idea

Tenés un depósito de agua (9 V) y querés llenar un vasito (un LED que necesita 2 V).

🔥 La forma antigua

Tapas la salida de agua haciendo mucha fuerza para dejar salir solo un poquito. Conclusión, desperdiciaste energía, que seguramente te hizo transpirar 🥵.

Esquemático del buck converter con pulsador, bobina, diodo y capacitor
El circuito: pulsador, bobina, diodo y capacitor.
💧 La forma moderna

Un mecanismo para abrír y cerrár una llave de paso rapidísimo. El vasito se llena de a gotitas y no se desperdicia casi nada de energía.

⏱️ El secreto: si la llave está abierta la mitad del tiempo, sale la mitad del voltaje. A eso se lo llama ciclo de trabajo (Duty Cicle). La cuenta es Vsalida = ciclo × Ventrada.
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Los personajes del circuito 🔍

El circuito armado en una protoboard real
El circuito en Patitas 3D.
  • 🔘 El depósito (la fuente de 9 V): Suministra la energía del circuito.
  • 🔘 La llave (el pulsador): abre y cierra el paso de la corriente.
  • 🌀 El amortiguador (la bobina): odia los cambios bruscos. Guarda energía cuando el pulsador conduce y la sigue entregando cuando el pulsador se suelta.
  • 💧 El tanque intermedio (el capacitor): se llena con los pulsos de la bobina y entrega un flujo parejo.
  • ↩️ El camino de vuelta (el diodo): cuando la llave se corta, le da a la bobina por dónde seguir circulando. Sin él, la bobina no tiene salida.
  • 💡 La carga (resistencia + LED): lo que queremos alimentar con el voltaje reducido.
Valores que vamos a usar: fuente 9 V · bobina 470 mH · capacitor 22 µF · resistencia 220 Ω · LED rojo.
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Primer intento: con el dedo 👆

  1. Descargar el circuito en la Tienda de Patitas 3D (buckConverter.json)
  2. Cargar buckConverter.json en el simulador de Patitas 3D.
  3. Iniciar simulación y mantener presionado el pulsador (tecla 1).
¿Qué pasó? El LED se prendió fuerte… y se quemó. Con el pulsador apretado todo el tiempo le llegan los 9 V enteros: por él pasan unos 40 mA (9V/220Ω) cuando el LED solo aguanta 20.

Cambiá el LED y probá apretar y soltar lo más rápido que puedas.

Para pensar: ¿cuántas veces por segundo pudiste apretar? ¿Diez? ¿Quince? Un buck converter de verdad abre y cierra miles de veces por segundo. ¿Con el dedo se puede?
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Segundo intento: programando el dedo 🤖

Si la mano es lenta, que lo haga la computadora. Seguramente pensemos que la solución es algo como este programa con bloques:

por siempre
  🔘 Mantener pulsador en J19 presionado
  ⏱ Esperar 0.0001 segundos
  🔘 Soltar pulsador en J19
  ⏱ Esperar 0.0001 segundos

Bajá el tiempo de espera todo lo que quieras: 0,0001 … 0,000001 … El voltaje no baja.

Tampoco funciona: no es que el programa sea lento, es que el bloque repetir funciona como en Scratch sin turbo: unas 30 veces por segundo.

El bucle de programa hace que el simulador resuelva el circuito unas 30 veces por segundo. Entre vuelta y vuelta del ciclo no se atienden los tiempos menores (Ej:0.000001) de pulsar y soltar. Si el programa lo ignora, para el circuito es como si nunca hubiera pasado.

🎡 Es como si al filmar la velocidad de la cámara captara solo 30 fotos por segundo. Los movimientos intermedios se pierden, no se registran. Lo que hace entonces la cámara se llama muestreo, y es lo que le pasa acá al pulsador.
Para pensar: ¿por qué el multímetro tampoco sirve para medir esto? Pista: también toma muestras, y es bastante lento.
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La solución: el bloque PWM (o repetir con turbo)⚡

Si el problema es que el bloque de programa obliga a relentizar al simulador, la solución es un bloque que le pida directamente al simulador. Eso hace el bloque propio de Patitas 3D PWM: no aprieta el pulsador, le encarga al motor de simulación que lo conmute él, en su propio reloj, muchísimo más rápido que el bloque repetir.

⚡ PWM en J19 sobre el pulsador a la frecuencia 1000 Hz, ciclo de trabajo 50 %
Los bloques de programa
Descargá el programa buckConverter.xml de Programación en Patitas 3D.
¡Ahora sí! El LED se prende con brillo normal y no se quema: por él pasan unos 10 mA en vez de 32. El multímetro sobre el LED marca alrededor de 1,9 V, y sobre el capacitor unos 4,1 V.
⚠️ Ojo: el bloque PWM no va adentro de un bucle (se repetiría el error del paso 3). Se pone una sola vez y sigue funcionando solo hasta que lo pares. ¡¡Cómo un pin pwm del Arduino!!

Probá distintos ciclos de trabajo y completá la tabla:

Ciclo de trabajo Cuenta: ciclo × 9 V Lo que mide el multímetro
25 % 2,25 V
50 % 4,50 V
75 % 6,75 V
Para pensar: te va a dar un poco menos que la cuenta. ¿De dónde sale la diferencia? Del diodo. Cada vez que conduce, se "come" 0,7 V. La fórmula completa es Vsal = ciclo × Vent − (1 − ciclo) × 0,7 V.
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La frutilla del postre: ver lo que pasa 〰️

El multímetro nos da números. Pero un número no cuenta toda la historia: adentro del circuito hay una onda rebotando mil veces por segundo. Para verla hace falta un osciloscopio.

  1. En Patitas 3D la perilla del multímetro en la posición OSC hace aparecer el osciloscopio.
  2. También tenemos bloques de programa que hacen este trabajo:
    ⚡ Osciloscopio medir (corriente) en G19 y también () con masa en G17
    • CH1 (verde) → G19 — donde está la llave
    • GND (negra) → NS18 — el riel negativo
  3. Volvé la perilla a V: el osciloscopio se queda y el multímetro vuelve a medir. Ahora tenés los dos instrumentos a tu disposición.
El osciloscopio sobre la protoboard en el simulador
Figura 1:El osciloscopio graficando el comportamiento de la corriente en la bobina.
Qué conectar Qué vas a ver
CH1 a la salida del pulsador - GND a Gnd de la placa - Selector del Osciloscopio en V
El osciloscopio mostrando la onda del pulsador
Una onda cuadrada: 9 V cuando conduce el pulsador.
CH2 pata positiva del capacitor - GND pata negativa - Selector del Osciloscopio en V
El osciloscopio mostrando la reducción de voltaje
Una línea casi plana en 4,1 V, con un temblorcito: el rizado
📏 Aprendé a leer la pantalla. La retícula tiene 10 divisiones a lo ancho y 8 a lo alto. Arriba a la derecha dice cuánto vale cada cuadradito (V/div y ms/div). Contá cuadraditos y multiplicá: eso es leer un osciloscopio.

🌀 Y ahora, la corriente

Un osciloscopio siempre mide tensión. Pero el simulador tiene un modo pinza: apretá el botón V ~ / A ~ del chasis y pasa a corriente. En ese modo las dos puntas abrazan el componente en vez de medir contra masa.

  1. Poné CH1 en G19 y la punta negra en G17: las dos patas de la bobina.
  2. Apretá el botón para pasar a modo A.
Ahí está el diente de sierra (Figura 1). La corriente de la bobina sube en rampa mientras la llave conduce y baja en rampa cuando conduce el diodo. Eso es la bobina guardando y devolviendo energía.
Para pensar: sobre la misma bobina, en modo V viste una onda cuadrada y en modo A un diente de sierra. ¿Por qué? ¿Qué es lo que realmente hace la bobina?
Probá cambiar… ¿Qué le pasa a la traza?
El ciclo de trabajo (25 % → 75 %)
El capacitor (22 µF → 100 µF)
La bobina (470 mH → 10 mH)

🧑‍🏫 Notas para docentes

Circuito listo para descargar en la Tienda: buckConverter.json (el armado en la protoboard para probar a mano el pulsador).

Circuito listo para descargar en Programación: buckConverter.xml (el programa de bloques con pwm y osciloscopio).

Hecho con 🩷 para el aula · Simulador Patitas 3D